Oggi è la giornata delle immagini! Mi sono finalmente deciso a passare sull'ftp qualche screen, iniziando da un paio di quelli vecchi.
Questo demo era una specie di sandbox dove inserivo tutte le diverse features del mio vecchio motore, l'Ouroboros. Nello screen si vedono un paio di shader "gustosi".. bump mapping, soft shadowmaps, bloom (in post process)

Qui si vedono meglio le soft shadowmaps, in più si notano le riflessioni speculari sul pavimento e l'effetto di depth of field sullo sfondo :)
Ci tengo a precisare che i modelli NON sono stati fatti da me. Li ho usati SOLO ed ESCLUSIVAMENTE per i test e non sono stati usati per fini commerciali. L'Hellknight è proprietà della iD Software, mentre la città è stata fatta dal grafico che collaborava con me in quel periodo.
Qui si vedono meglio le soft shadowmaps, in più si notano le riflessioni speculari sul pavimento e l'effetto di depth of field sullo sfondo :)
Ci tengo a precisare che i modelli NON sono stati fatti da me. Li ho usati SOLO ed ESCLUSIVAMENTE per i test e non sono stati usati per fini commerciali. L'Hellknight è proprietà della iD Software, mentre la città è stata fatta dal grafico che collaborava con me in quel periodo.
1 commenti:
Se mi regali una scheda video nuova lo provo ;)
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