pubblicato! :D poco fa ho controllato la mail e ho trovato un messaggio di Andy Zhang. Il 99% di voi probabilmente non sa chi è...quindi ve lo dico io: è il tizio che ha scritto l'algoritmo per le Parallel Split Shadowmaps, probabilmente uno dei migliori sistemi per renderizzare le ombre in real time.
Nella mail si congratula con me per il mio engine. Non ci volevo credere. Dopo un pò mi arriva un'altro messaggio dove dice che mi ha addirittura messo sul suo sito :D Ebbene si, ora lì c'è un link + screenshot del mio engine, direttamente accanto a quello di Killzone 2 :D
Evviva la pubblicità gratuita!
sabato 26 maggio 2007
Zhang!
Pubblicato da MizRaeL alle 8:43 PM 0 commenti
venerdì 25 maggio 2007
Jack Sparrow??!!....ma baff....
Tre ore di: dialoghi incomprensibili, tradimenti continui (io tradisco te perchè hai tradito lui ma in realtà hai tradito caio perchè ha...) e poi esplosioni, esplosioni ed esplosioni.
Qualcuno ha detto:"sembra che abbiano preso tutte le scene tagliate dagli altri film e mischiate a caso qui". Magari proprio a caso no, ma...
Come si vede che certa gente fa i film solo ed esclusivamente per portare avanti un prodotto che vende maledettamente bene...
Postilla: tornato da Milano. Stop. Colloquio con Milestone illuminante: scoperti aspetti di C/C++ di cui SOSPETTAVO l'esistenza, ma che non avevo mai toccato prima. Figur e' mè.
Mi faranno sapere la settimana prossima :D
Pubblicato da MizRaeL alle 8:38 AM 1 commenti
lunedì 21 maggio 2007
Si parte!
Sono ancora molto titubante all'idea di passare un intero anno lì, nel profondo nord, ma mi sono ripromesso di non fare trip mentali inutilmente. Domani pomeriggio, quando tutto sarà finito e starò sul treno di ritorno, potrò ragionare con calma.
Adesso devo solo pensare a come dormire su un treno che viene da Reggio Calabria pieno di gente a cui probabilmente puzzano i piedi...
Pubblicato da MizRaeL alle 10:28 PM 0 commenti
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