...per scrivere il 1° demo in assoluto! Ho finalmente messo online un demo del Phoenix Engine :)
Niente di complesso, ma mostra alcune cose carine: bump mapping, bloom in post process, acqua con i riflessi e un pò di fisica, sia su oggetti semplici che su un'auto :D 8 ore di lavoro...beh più che altro il problema è stato ODE e le maledettissime Trimesh, poi il resto è venuto da sè.
Ma la novità vera e propria non è il demo in sè, ma il suo DESTINATARIO: 3 giorni fa sono stato contattato dalla Spinvector e mi hanno chiesto un curriculum, dei sorgenti e un demo...ho fatto le 4 del mattino per prepararglielo ma è stata in ogni caso una grossa soddisfazione :)
Adesso sono in trepidante attesa...
Niente di complesso, ma mostra alcune cose carine: bump mapping, bloom in post process, acqua con i riflessi e un pò di fisica, sia su oggetti semplici che su un'auto :D 8 ore di lavoro...beh più che altro il problema è stato ODE e le maledettissime Trimesh, poi il resto è venuto da sè.
Ma la novità vera e propria non è il demo in sè, ma il suo DESTINATARIO: 3 giorni fa sono stato contattato dalla Spinvector e mi hanno chiesto un curriculum, dei sorgenti e un demo...ho fatto le 4 del mattino per prepararglielo ma è stata in ogni caso una grossa soddisfazione :)
Adesso sono in trepidante attesa...

2 commenti:
Bel lavoro:)! Sono contenta per te!!!
grazie! ^__^' Mi farebbe piacere però sapere chi sei :D
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